نشریه علمی

استفاده از واقعیت افزوده برای بهبود تجربۀ گردشگری طبیعت‌محور نابینایان (با تمرکز بر استان گیلان)

دوره 5، شماره 18
پاییز 1403
صفحه 14-25

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسنده

استادیار گروه جغرافیا و برنامه‌ریزی شهری، دانشکدۀ ادبیات و علوم انسانی، دانشگاه گیلان، رشت، ایران

چکیده
گردشگری در طبیعت، با مناظر و ویژگی‌های خاص خود، می‌تواند به ویژه برای افراد نابینا چالش‌های زیادی داشته باشد. بااین‌حال، واقعیت افزوده به‌عنوان فناوری نوین، این امکان را فراهم می‌آورد که تجربه‌های بصری و حسی منحصربه‌فردی را به این گروه از گردشگران ارائه دهد و امکان غوطه‌وری در طبیعت را از طریق جبران حسی میسر سازد.
این مطالعه به طراحی و ارزیابی سیستم واقعیت افزوده‌ای می‌پردازد که هدف آن کمک به گردشگران نابینا در تجسم اشیا و فضاهای مرتبط با جاذبه‌های گردشگری طبیعت‌محور استان گیلان است. این سیستم از طریق روایت صوتی و ماکت‌های سه‌بعدی لمسی، تجربه‌ای غنی و تعاملی از محیط‌های طبیعی را برای افراد نابینا فراهم می‌آورد.
این پژوهش براساس هدف کاربردی و براساس روش از نوع کیفی- توصیفی است. برای جمع‌آوری داده‌ها به‌منظور تولید روایت صوتی، از روش مشاهده و یادداشت‌برداری و برای ارزیابی اثربخشی واقعیت افزوده، از مصاحبه‌ها و پرسش‌نامه‌های بسته استفاده شده است. نتایج تحقیق نشان داد، بهترین نوع روایت برای ایجاد حس‌های بصری در تجربۀ گردشگری طبیعت برای نابینایان، روایت عمومی- ویژه است. این نوع روایت با استفاده از جملات اطلاعاتی، ارتباطی و دقیق در مورد موقعیت‌ها، فواصل، جهات، بافت‌ها و رنگ‌ها، حس‌های بصری را به خوبی منتقل می‌کند. علاوه‌بر این، مواد مناسب برای ساخت شبیه‌سازهای لمسی سه‌بعدی طبیعت، شامل روزنامه‌هایی است که با مواد واقعی یا نیمه‌واقعی مانند ماسه‌های نرم برای شبیه‌سازی ساحل، سنگریزه‌های رودخانه‌ای برای شبیه‌سازی ارتفاعات و پنبه‌های مرطوب برای شبیه‌سازی آب پوشانده شده‌اند. براساس نظرات جامعۀ آماری (12 نفر از نابینایان که تحصیلات خود را در دانشگاه گیلان انجام داده بودند)، استفاده از واقعیت افزوده به‌طور مؤثر در کمک به نابینایان برای تجسم جاذبه‌های گردشگری طبیعت و بهبود تجربۀ گردشگری در آن مؤثر شناخته شده است. به‌طوری که 58  درصد از پاسخ‌دهندگان به‌شدت موافق، 33 درصد موافق، 8 درصد بی‌طرف و 0% مخالف یا به‌شدت مخالف بودند. این پژوهش به شناسایی فرصت‌ها و چالش‌های استفاده از واقعیت افزوده به‌منظور جبران حسی در گردشگری نابینایان پرداخته و پیشنهادات عملی برای توسعۀ فناوری‌های مشابه در سایر زمینه‌های گردشگری و تفریحی ویژۀ نابینایان ارائه می‌دهد.

کلیدواژه‌ها

موضوعات

عنوان مقاله English

Using Augmented Reality to Enhance the Nature-Based Tourism Experience for the Blind (Gilan Province in Focus)

نویسنده English

Hamideh Beigi
Assistant Professor, Geography and Urban Planning Department, Literature and Humanities Faculty, University of Guilan, Rasht, Iran
چکیده English

Nature tourism, with its unique landscapes and features, can pose numerous challenges, particularly for blind individuals. However, augmented reality (AR), as an emerging technology, offers the potential to provide this group of tourists with unique sensory and visual experiences, enabling an immersive interaction with nature through sensory compensation.
This study focuses on the design and evaluation of an AR system aimed at assisting blind tourists in visualizing objects and spaces associated with nature-based attractions in Gilan Province. Through audio narration and tactile 3D models, the system offers a rich, interactive experience of natural environments for blind individuals. The present research is applied in its purpose and descriptive-qualitative in its methodology. For data collection related to producing audio narration, observation, and note-taking methods were employed. Interviews and closed questionnaires were also used to evaluate the effectiveness of the AR technology. Findings indicated that the optimal type of narration for conveying visual impressions in nature tourism experiences for the blind is the “general-specific” narration. This type of narration effectively conveys visual impressions through informative, relational, and precise sentences about locations, distances, directions, textures, and colors. Additionally, suitable materials for constructing 3D tactile simulators of nature include newspaper coated with real or semi-real substances such as soft sand for simulating beaches, river pebbles for representing elevations, and damp cotton for simulating water.
Based on feedback from the study’s sample group (12 blind individuals who completed their studies at the University of Guilan), the use of AR technology was deemed effective in aiding blind people to visualize natural tourist attractions and enhancing their tourism experience. Among respondents, 58% strongly agreed, 33% agreed, 8% were neutral, and 0% disagreed or strongly disagreed with the system’s impact. This research identifies opportunities and challenges in using AR for sensory compensation in blind tourism and offers practical recommendations for the development of similar technologies in other tourism and recreational areas tailored to the blind community.

کلیدواژه‌ها English

  • Sensory compensation
  • Accessible tourism
  • Augmented Reality
  • The Blind
  • Gilan Province
امیدی خانکهدانی، مریم. (1394). بررسی قابلیت‌های توسعۀ گردشگری در دسترس با تأکید بر کاربران ویلچر و نابینایان در موزه‌ها (مورد مطالعه: موزۀ تاریخ طبیعی و تکنولوژی شهر شیراز) [پایان‌‌نامۀ کارشناسی‌‌ارشد، دانشگاه هنر اصفهان]. پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران (ایرانداک). https://ganj.irandoc.ac.ir//#/articles/14d16597f1167152ba21af2c37369c17
باصولی، مهدی. (1399). منظر شهری دوستدار معلول، رویکرد منظرین در محیط شهر مقصد گردشگری. منظر، 12(52)، 27-18. https://doi.org/10.22034/manzar.2020.223210.2054
پالاسما، یوهانی. (1389). چشمان پوست، معماری وادراکات حسی (ترجمۀ رامین قدس). نشر گنج هنر؛ پرهام نقش. (اثر اصلی منتشرۀ 2005)
حسین نژاد، حورا. (1394). طراحی مهدکودک تلفیقی با توجه ویژه به کودکان نابینا با رویکرد معماری حواس [پایان‌نامۀ منتشرنشدۀ کارشناسی ارشد]. دانشگاه تهران.
رفیع‌زاده اخویان، ریحانه؛ شیروانی، محمدرضا؛ صافیان، محمدجواد و جوانی، اصغر. (۱۳۹۵). تبیین هنر واقعیت افزوده و نسبت آن با جهان واقعی. کیمیای هنر. ۵(۲۰)، ۱۹-۳۰. http://kimiahonar.ir/article-fa.html
زنگنه، پری. (1392). آن سوی تاریکی: آنجا که خورشید به دل‌ها می‌تابد. کتابسرا.
شاهچراغی، آزاده و بندرآباد، علیرضا. (1395). محاط در محیط: کاربرد روانشناسی محیطی در معماری و شهرسازی. جهاد ‌‌دانشگاهی تهران.
صیدایی، سیداسکندر و رستمی، شهین. (1391). سنجش تأثیرات اقتصادی و اجتماعی- فرهنگی توسعۀ گردشگری (نمونۀ موردی: شهر کرمانشاه). برنامه‌ریزی فضایی، 2(3)، 95-110.   https://sppl.ui.ac.ir/article_15940.html
طهماسبی، ملک ناز. (1396). بررسی چالش‌های گردشگران داخلی مذهبی دارای ناتوانی جسمی در شهر مشهد (با تأکید برکاربران ویلچر و نابینایان) [پایان‌نامۀ کارشناسی ارشد، دانشگاه هنر اصفهان]. پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران (ایرانداک). https://ganj.irandoc.ac.ir/#/articles/f6d8722415aa413b9342a2414e38f17c
فرزین، احمدعلی و شیبانی، ارغوان. (1389). ادراک نابینایان از معماری و ضوابط و الگوهای طراحی برای آنان. باغ نظر، 7(13)، 61-72. https://www.bagh-sj.com/article_26.html?lang=fa
فروتن یکتا، پیام و رضوانی، مولود. (1398). نقش واقعیت مجازی و افزوده در طراحی صحنۀ تئاتر. تئاتر، 6(78)، 13. 13-39. B2n.ir/m88927
فیض، داود؛ باقرنژاد‌‌ حمزه‌کلایی، محمدابراهیم و ماه‌آورپور، فهیمه. (1401). چالش‌ها و راهکارهای به‌کارگیری فناوری نوین در بازاریابی ایران (مورد مطالعه: فناوری واقعیت افزوده). تحقیقات بازاریابی نوین،3 (12)، 153-176. https://doi.org/10.22108/nmrj.2022.133629.2700
کروبی، مهدی؛ بابایی، یاور؛ شیخ حسنی، نرگس و آغنده، محمدعلی. (1399). بررسی ارتباط بین صنعت گردشگری و بهبود کیفیت زندگی جامعه میزبان (مورد مطالعه: شهر سرعین).  توسعۀ اجتماعی، 14(4)، 63-88. https://doi.org/10.22055/qjsd.2020.27156.1789
گروتر، یورگ‌کورت. (1402). زیبایی‌شناسی در معماری (ترجمۀ عبدالرضا همایون و جهانشاه پاکزاد، ویرایش دوم). انتشارات دانشگاه شهید بهشتی.
مرادی، فاطمه. (1399). بررسی تجارب زمین‌‌ گردشگری نابینایان در ایران (مورد مطالعه: ژئوتورهای ماجراجویانه رفتینگ و کویرنوردی اصفهان و شهرکرد) [پایان‌نامۀ کارشناسی ‌‌ارشد، دانشگاه علم و فرهنگ]. پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران (ایرانداک). https://ganj.irandoc.ac.ir/#/articles/f4bf69b1d0a2272b95a8d1c8c7b5f360
ملکوتیان، محمدرضا. (1383). سایت تفریحی، سکونتی کودکان نابینا [پایان‌‌نامۀ کارشناسی‌‌ارشد، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد کرمان]. پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران (ایرانداک). https://ganj.irandoc.ac.ir/#/articles/58b3daef49cab6c49bd265eff6f7c477
نایار، پرامود کی. (1394). درآمدی بر رسانه‌های نوین و فرهنگ مجازی (ترجمۀ سعیدرضا عاملی و گودرز میرانی). مرکز پژوهش و سنجش افکار صدا وسیما.  (اثر اصلی منتشرۀ 2010).
نداف فرد، شیرزاد. (1379). مبانی نظری و عملی احساس و ادراک نابینا در معماری در قالب طراحی اردوگاه آموزشی نابینایان شهید باهنر تهران [پایان‌‌نامۀ منتشرنشدۀ کارشناسی ارشد]. دانشگاه تهران.
همتی، مرتضی. (1403). ناپایداری رسانه‌ای؛ نسبت بازنمایی رسانه و پایداری محیط (با تمرکز بر تحول معنایی جزیرة هرمز). باغ نظر، 21(132)، 31-42. https://doi.org/10.22034/bagh.2024.429446.5511
همتی، مرتضی و خلیلی، حمید. (1403). یک فراواقعیت شهری: تأثیر همزاد دیجیتال شهری بر ادراک شهروندان از شهر. گردشگری فرهنگ، 5(17)، 32-39. https://doi.org/10.22034/toc.2024.465431.1162
همتی، مرتضی؛ منصوری، سید امیر و براتی، ناصر. (1401). رسانه، روشی برای تغییر منظر شهری تبیین مد‌‌‌‌‌‌‌ل مفهومی اثرگذاری بر منظر شهری بد‌‌‌‌‌‌‌ون مد‌‌‌‌‌‌‌اخلۀ فیزیکی. منظر، 14(58)، 66-77. https://doi.org/10.22034/manzar.2021.285737.2129
Adler, A. (1964). Superiority and social interest: A collection of late writings. (H. L. Ansbacher & R. R. Ansbacher, Eds.). Evanston, IL: North-western University Press.
Allcca-Alarcón, L., Calagua-Montoya, J., Iparraguirre-Villanueva, O., & Cabanillas-Carbonell, M. (2023). Augmented reality as an option to enhance the tourism experience - A review. International Journal of Engineering Trends and Technology, 71(4). https://doi.org/10.14445/22315381/IJETT-V71I4P217
Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), 355-385. https://www.cs.unc.edu/~azuma/ARpresence.pdf
Boisadan, A., Buisine, S., Moreau, P., & Boumenir, Y. (2020). Designing universal visuotactile pictograms. Journal of Accessibility and Design for All, 10(1), 31-69.
Cattaneo, Z., & Vecchi, T. (2011). Blind Vision: The Neuroscience of Visual Impairment. MIT Press. https://doi.org/10.7551/mitpress/9780262015035.003.0001
Darcy, S., & Dickson, T. J. (2009). A whole-of-life approach to tourism: The case for accessible tourism experiences. Journal of Hospitality and Tourism Management, 16(1), 32-44. https://doi.org/10.1375/jhtm.16.1.32
Franco, L. S., Shanahan, D. F., & Fuller, R. A. (2017). A review of the benefits of nature experiences: More than meets the eye. International Journal of Environmental Research and Public Health, 14(8), 864. https://doi.org/10.3390/ijerph14080864
Fulmer, T. (2002). Blind aesthetics, thesis for the degree of master of architecture department of fine arts, Miami University, Oxford, Ohio.  https://etd.ohiolink.edu/acprod/odb_etd/etd/r/1501/10?clear=10&p10_accession_num=miami1002992074
Ghali, N. I., Soluiman, O., El-Bendary, N., Nassef, T. M., Ahmed, S. A., Elbarawy, Y. M., & Hassanien, A. E. (2012). Virtual reality technology for blind and visual impaired people: reviews and recent advances. Advances in Robotics and Virtual Reality, 363-385.
Guerrero, G., Gómez, L., & Achig, J. (2020, June). Holonote: Text editor of augmented reality oriented to people with motor disabilities. In 2020 15th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI) (pp. 1-7). IEEE. https://doi.org/10.23919/CISTI49556.2020.9140857
Hersh, M. A., & Johnson, M. A. (Eds.). (2008). Assistive technology for visually impaired and blind people. Springer London. https://doi.org/10.1007/978-1-84628-867-8
Horney, K. (1950). Neurosis and human growth: The struggle towards self-realization. W. W. Norton & Co., Inc.
Klatzky, R. L., & Lederman, S. J. (2003). Touch. In A. F. Healy & R. W. Proctor (Eds.), Handbook of psychology: Experimental psychology, Vol. 4, pp. 147–176). John Wiley & Sons, Inc.. https://doi.org/10.1002/0471264385.wei0406
Lahav, O., Schloerb, D. W., & Srinivasan, M. A. (2015). Virtual environments for people who are visually impaired integrated into an orientation and mobility program. Journal of Visual Impairment & Blindness, 109(1), 5-16.
Lensing, P., & Broll, W. (2011). Fusing the real and the virtual: A depth-camera based approach to mixed reality. In 2011 10th IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (pp. 261-262). IEEE. https://doi.org/10.1109/ISMAR.2011.6143892 
Meldon, P. (2019). Interpreting Access: A History of Accessibility and Disability Representations in the National Park Service. [Master of Art Thesis, University of Massachusetts Amherst]. https://doi.org.10.7275/14429212
McCombs, M. E., & Shaw, D. L. (1972). The agenda-setting function of mass media. The Public Opinion Quarterly, 36(2), 176–187. http://www.jstor.org/stable/2747787
Poria, Y., Reichel, A., & Brandt, Y. (2011). Dimensions of hotel experience of people with disabilities: An exploratory study. International Journal of Contemporary Hospitality Management, 23(5), 571-591. https://doi.org/10.1108/09596111111143340
Putri, D. A. D. P., Rajistha, I. G. N. A., & Claria, D. A. K. (2020). DIMANTRA: Lingual-tactual sensory media for Bali blind tourism. Language Literacy: Journal of Linguistics, Literature, and Language Teaching, 4(2), 288–298. https://doi.org/10.30743/ll.v4i2.3117
Rosenblum, L. P. (2000). Perceptions of the impact of visual impairment on the lives of adolescents. Journal of Visual Impairment & Blindness, 94(7). https://doi.org/10.1177/0145482X0009400703
Smith, R. W. (1987). Leisure of disabled tourists: Barriers to participation. Annals of Tourism Research, 14(3), 376-389. https://doi.org/10.1016/0160-7383(87)90109-5
Thylefors, B., Négrel, A. D., Pararajasegaram, R., & Dadzie, K. Y. (1995). Global data on blindness. Bulletin of the World Health Organization, 73(1), 115-121. https://iris.who.int/handle/10665/263950
UNWTO. (2016). Manual on Accessible Tourism for All: Principles, Tools and Best Practices Module I: Accessible Tourism – Definition and Context. http://cf.cdn.unwto.org/sites/all/files/docpdf/moduleieng13022017.pdf
World Health Organization. (2011). World Report on Disability 2011. B2n.ir/d64350
World Health Organization. (2019). Blindness and vision impairment. https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/blindness-and-visual-impairment
  • تاریخ دریافت 14 شهریور 1403
  • تاریخ بازنگری 18 آبان 1403
  • تاریخ پذیرش 21 آبان 1403